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https://w.atwiki.jp/kashiwooo/pages/631.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 プーさんのホームランダービー 66 (13%) 2 イニシエダンジョン 40 (8%) 3 こ~こはど~この箱庭じゃ? 26 (5%) 4 脱出ゲーム Neutralシリーズ 23 (5%) 5 都道府県対戦 22 (4%) 6 赤い部屋 20 (4%) 7 Tower of Heaven (天国の塔) 19 (4%) 8 ウォーリーを探さないで 18 (4%) 9 GROWシリーズ 15 (3%) 10 QWOP 15 (3%) 11 おいしいコロッケをつくろう! 14 (3%) 12 人生オワタ\(^o^)/の大冒険 for FLASH 14 (3%) 13 プーさんと100エーカーの森ゴルフ 12 (2%) 14 faultline 10 (2%) 15 カラータイル 10 (2%) 16 しりとりクエスト 8 (2%) 17 対決!!ねこ戦車 8 (2%) 18 誰か開けてモナー 8 (2%) 19 DICEWARS 7 (1%) 20 World of Tanks The Crayfish 7 (1%) 21 まっしろの星 7 (1%) 22 ロッコちゃん 7 (1%) 23 太くて長いオレの○○2 7 (1%) 24 星探 6 (1%) 25 The HOUSE 5 (1%) 26 すなあそび 5 (1%) 27 薔薇と椿 5 (1%) 28 DINO RUN 4 (1%) 29 ゼノレダの冒険 4 (1%) 30 モアイまわし 4 (1%) 31 引越し奉行 4 (1%) 32 CLOP 3 (1%) 33 DOORAEMON 3 (1%) 35 Mike shadow 3 (1%) 34 MOFUYA DEFENCE 3 (1%) 36 ふぁんしーあいらんど 3 (1%) 37 スーパー正男2 3 (1%) 38 ダジャレ王はダレジャ 3 (1%) 39 ダンシングおにぎり 3 (1%) 40 Warbears 2 (0%) 41 Agar.io 2 (0%) 42 Haunt the House 2 (0%) 43 Planarity.net 2 (0%) 44 ぱんぞうのぷにぷにバスター 2 (0%) 45 ぱんぞうフィッシング 2 (0%) 46 アラスジクエスト 2 (0%) 47 クポクポをそだてよう! 2 (0%) 48 リロ アンド スティッチ ビーチバレー 2 (0%) 49 丸投げクエスト 2 (0%) 50 四字熟語 2 (0%) 51 小小作品系ゲーム 2 (0%) 52 脱出太郎 2 (0%) 53 過労死 2 (0%) 54 WorldWideAdventure 1 (0%) 55 2ch格闘(仮) 1 (0%) 56 A Crow in Hell 1 (0%) 57 Dead Drunk 1 (0%) 58 Deep Sleepシリーズ 1 (0%) 59 Elona Shooter 1 (0%) 60 Flash Element TD 1 (0%) 61 Free Icecream 1 (0%) 62 Gravity Master 1 (0%) 63 Jumpy kat 1 (0%) 64 OH!DANGO!JAM 1 (0%) 65 Portal The Flash Version 1 (0%) 66 Robot Wantsシリーズ 1 (0%) 67 Samorost 1 (0%) 68 Shoot by DannyMiller 1 (0%) 69 Take a Walk 1 (0%) 70 Winterbell 1 (0%) 71 かかと落とし 1 (0%) 72 ねおきでクエスト 1 (0%) 73 ウィズ メルクリウス 1 (0%) 74 カードコマンダー 1 (0%) 75 テンミリオン 1 (0%) 76 デレレバイイ 1 (0%) 77 ハゲの歌 1 (0%) 78 ハッピーホイールズ 1 (0%) 79 バットでペンギン 1 (0%) 80 ペットモンスター 1 (0%) 81 マウスでごわす! 1 (0%) 82 マテリアルスナイパー 1 (0%) 83 モアイの巣 1 (0%) 84 億万長者クエスト 1 (0%) 85 大繁盛!レストランパニック 1 (0%) 86 水玉潰しパズル 1 (0%) 87 眼鏡がないと家に帰るのがコンナン 1 (0%) 88 艦砲射撃!甲・改 1 (0%) その他 投票総数 507 ※項目は自由に追加してください。 おいしいコロッケをつくろう!はサイト移転により現在こちらで公開されています。 https //nnmtondayanemadetonda.undo.jp -- 匿名希望 (2019-05-03 21 28 45) もうしわけなーい。Ibいれちゃったけど、Flashゲームじゃなかったや。 -- とくめいさん (2019-05-04 02 50 58) IbがFlashゲームじゃないとのことなので、項目削除いたしました。 -- 名無しさん (2019-05-04 06 46 05) ついつい懐かしのJavaゲームを追加してしまいました ブラウザゲーのくくりでセーフでしょうか… アウトなら消します -- 名無しさん (2019-05-07 12 07 36) DOORAEMONやハゲの歌は、ゲームじゃなくて映像作品なのかな? -- 名無しさん (2019-06-04 17 06 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3105.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class game07 extends Frame implements Runnable{ int px,py; int m,n; int z[][]=new int[11][11]; public static void main(String [] args) { Frame f=new game07(); f.setTitle("game07"); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } game07(){ Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ int t,coin; t=1; for (m=1;m 11;m++){ for (n=1;n 11;n++){ z[m][n]=1; } } px=1; py=1; while(t 500){ coin=(int)(4*Math.random())+1; if (coin==1)px=px+1; if (coin==2)px=px-1; if (coin==3)py=py+1; if (coin==4)py=py-1; if (px 1)px=1; if (px 10)px=10; if (py 1)py=1; if (py 10)py=10; z[px][py]=0; repaint(); try{ Thread.sleep(300); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; } } public void paint(Graphics g){ g.fillRect(100+50*px,100+50*py,50,50); for (m=1;m 11;m++){ for (n=1;n 11;n++){ if (z[m][n]==1)g.fillRect(100+50*m,100+50*n,10,10); } } } }
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/37.html
出前(でまえ) 出前(でまえ)は2005年ごろから活動を始めたFlash製作者である。 概要 作品豆腐 suiteki MoegyⅩ PPCM 不統一 かわいい感じのFlash movement Time up year! ATOM light and soft 関連リンク 概要 2006年現在、主に公開しているのはMG系のFlashである。 4分の1進法としてデビューしAAネタ等のアニメ・ギャグ系を中心に製作していたが、サイト名を斜め三方通行に変更し、それを機にMG系を多く作り始め、スピード感あふれる作風で定評がある。また、MGの中にネタを仕込む作風で知られる。 だがmaintainingにサイト名を変更してから、化学を題材とした作品を多く作り始め、ネタの要素は皆無になっている。 また、若干15歳ながらかなりの変態なので、サイトにこそ載ってないが匿名で下ネタFlashをイベント中に遊び半分で投下することが多い。 出前名義をはっきりと出した下ネタFlashはFlashEXPO 06提出作品の「Before100点After16点」のみである。 トリップは◆dEmaeZbE6Y 。 作品 豆腐 彼が「豆腐」と呼ばれる原因となった作品。 何故この作品が彼の代名詞となっているかは不明であるが、 彼自身も自分自身の象徴と自負しているらしく、数々の過去作が削除されているにも関わらず生き残り続けている。 suiteki MoegyⅩ Team 9$によるコラボ作品。 閃~10秒に全てを~にて発表。 PPCM 不統一 かわいい感じのFlash movement Time up year! Project AREによるコラボ作品。 紅白闇鍋祭にて発表。 ATOM light and soft 関連リンク maintaining
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ImportAssets ImportAssets タグは、キャラクタを他の SWF ファイルからインポートします。 インポートする SWF ファイルの場所は、 URL で指定します。 インポートされたアセットは、他のキャラクタと一緒にディクショナリに追加されます。 インポートする SWF ファイルの URL は、絶対パスまたは相対パスで指定します。 相対パスの場合、現在の SWF ファイルからの相対位置になります。 1 フレームの範囲内で、他のタグがインポートしたアセットに依存する場合、それよりも前に ImportAssets タグを配置する必要があります。 Flash Player 8 以降では、 ImportAssets は無視されます。 ImportAssets2 タグを代わりに使ってください。 ImportAssets は、 SWF 5 以降 ~ SWF 7 以前の範囲で使用可能です。 ImportAssets フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 57 URL STRING ソース SWF の URL Count UI16 インポートするアセットの数 Tag1 UI16 インポートする最初のキャラクタのキャラクタ ID(エクスポート側の SWF ファイルとキャラクタ ID を合わせる必要はない) Name1 STRING インポートする最初のキャラクタの識別子(エクスポート側の SWF ファイルと識別子を合わせる必要がある) ・・・ TagN UI16 インポートする最後のキャラクタのキャラクタ ID NameN STRING インポートする最後のキャラクタの識別子 移動 前のページ ExportAssets 次のページ EnableDebugger
https://w.atwiki.jp/kote/pages/100.html
管理人・メンバーが作成した弾幕風スクリプトを紹介。ダウンロードもこちらから可能。 体験版ダウンロードはこちらから 東方氷輝憶とは? 体験版制作メンバー 体験版ダウンロード修正パッチダウンロード アップグレードにおける修正・追加内容 起動するときの注意 過去ログ バグ・不具合報告スペース 東方氷輝憶とは? 東方Projectの二次創作、東方弾幕風を用いた弾幕STGスクリプトです。 本家東方シリーズのように、おなじみのキャラクターが繰り広げる弾幕シューティングを遊ぶことができます。 東方だけでなく、他のSTG作品の要素もオマージュした作品となってます。 完成版は、全6ステージ+α+βの超巨大ステージスクリプト。 体験版ではステージ3まで遊べます。 体験版制作メンバー 【Prototypers内メンバー】 kote プログラム全般担当 AcNa ストーリー・会話テキスト担当 myumyu プログラム制作アシスト 【その他のサークルからの制作メンバー】(ここでは敬称略します。) カイギディエル 主人公3人・2,3面ボス絵担当 tri 1面ボス絵担当 FICUSEL タイトル画面、リザルト画面BGM提供 Xi 1面道中および1,2,3面ボスBGM担当 SHIONY 2面道中,3面道中BGM担当 体験版ダウンロード 最新版ダウンロード ver0.11 (2011.10.22公開) ■開発の状況・お知らせ等はこちらのTwitterアカウントから発信中! → http //twitter.com/#!/prototypers_ 修正パッチダウンロード ver0.1 → ver0.11 への修正パッチ(2011.10.22公開) ■修正内容 ・早苗Bボムを使用するとPoint数が上昇するバグの修正 ver0.05 → ver0.06 へのアップグレード修正パッチ (2011.01.12公開) ■修正内容 ・一部スペルが発生しないバグの修正 ・アイテムストックの三角エフェクトが残るバグの修正 ・スタート時の場所がおかしくなるバグの修正 ・スコア登録のネームエントリーでのバグの修正 ※公開停止しました。 アップグレードにおける修正・追加内容 ■ver0.06 → ver0.1 にて修正・追加された内容 会話イベントのテキストを見やすく改良 選択画面での位置記憶機能を追加 ボス戦でゲームオーバーになるときにスペル取得の処理が出るバグを修正 ボムを使用してもスペカ取得が発生するバグを修正 イベント終了処理の微調整 敵が落とすアイテムの調整 敵の当たり判定の調整 弾消し処理の改善および弾消しによる稼ぎシステムの追加 一部エフェクトを見やすく改良 Enemyマーカーを追加 魔方陣を追加 一部弾幕の調整 Trial Stageの追加 自機を一新 画面移動の際に動作を停止するバグを修正 セーブデータの書き込みに関するバグを修正 オプション画面を追加。ゲージの表示法・BGM再生の有無・データ削除が可能 その他諸々 起動するときの注意 ※Win 7やVistaで動かす場合、弾幕風が起動しない場合があります。 うまく起動しない時は、th_dnh.exeを右クリック→プロパティ→互換性へ進み、 「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、 Windows XP (Service Pack 3)に設定してみてください。 過去ログ 体験版ver0.1 (2011.10.21公開) ver0.05 → ver0.06 アップグレード修正パッチ (2011.01.12公開) 体験版ver0.05 (2011.01.10公開) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 バグ・不具合報告スペース 何か不具合等がございましたら、こちらにご報告いただけると非常に有難いです。 更新・修正が終わり次第、順次アップデートしていく予定です。 Name Text もっと欲しいにゃん♪+.(・∀・).+★ http //ktjg.net/index.html -- にゃん (2011-11-23 05 37 14) 霊夢で装備を選択し、ステージが始まる前からショットボタンを押していると暗転画面時からすでにショットが出てしまい、すぐに落ちてしまいます 霊夢でしか試してませんが、他のキャラ、装備でも起こるかもしれません -- 名無しさん (2011-10-28 05 38 55) 連投すみません。 上のは不具合ではなく、VistaのMIDI周りの問題です。 起動方法のところに追加しておくとわかりやすいかな、と思います。 -- g_thail (2011-10-22 06 38 09) Windows Vista (SP2)にて弾幕風側の設定で音源を「Microsoft Synthesizer」にしないと動作を停止することがある模様。 自分の環境では変更しないと起動しませんでした -- g_thail (2011-10-22 06 21 52)
https://w.atwiki.jp/reisiki/pages/32.html
stg/game/stggame.h ver090316 #ifndef __STG_GAME_STGGAME_H__#define __STG_GAME_STGGAME_H__ #include windows.h #include d3d9.h #include d3dx9.h #include boost/smart_ptr.hpp #include boost/signal.hpp #include "siki/siki.hpp"#include "siki/d3d/defination.hpp"#include "siki/d3d/gamebase.hpp"#include "siki/d3d/igamewindow.hpp"#include "siki/d3d/scenelist.hpp" #include "scene0.hpp" namespace stg{namespace game{ /**** **** class StgGame public siki d3d Game **** **** ゲームを統括するクラス **** **** ****/class StgGame public siki d3d GameBase{ /* デフォルトコンストラクタは使用しない */ StgGame(); public /*** *** コンストラクタ ***/ StgGame(siki d3d IGameWindow *gamewindow); /*** *** デストラクタ ***/ virtual ~StgGame(); /*** *** 仮想ウィンドウプロシージャ ***/ virtual LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); /*** *** シーンの更新、描画を行う ***/ virtual void Render(); private /** ** インスタンスの初期化を行う **/ bool Initialize(); private /* フィールド */ /** **/ //Scene0 *m_scene0;}; }} // namespace stg game #endif // __STG_GAME_STGGAME_H__ stg/game/stggame.cpp ver090316 #include "../StdAfx.h" #include boost/smart_ptr.hpp #include boost/signal.hpp #include "stggame.hpp" namespace stg{namespace game{ using namespace siki d3d; /*** *** コンストラクタ ***/StgGame StgGame(IGameWindow *gamewindow) GameBase(gamewindow){ // シーンを作成して boost shared_ptr Scene scene0(new Scene0(this)); // リストに追加 get_scenelist()- Register(scene0);} /*** *** 仮想デストラクタ ***/StgGame ~StgGame(){ } /*** *** ゲーム用 仮想ウィンドウプロシージャ *** ***/LRESULT StgGame WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ return siki d3d GameBase WndProc(hwnd, message, wParam, lParam);} /*** *** 描画メソッド *** ウィンドウループ内の空き時間にGameWindowから呼ばれる ***/void StgGame Render(){ boost shared_ptr IDirect3DDevice9 device = get_d3ddevice(); /* 黒で塗りつぶして消去 */ device- Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), 1.0, 0); SafeBeginScene(); GameBase Render(); SafeEndScene(); device- Present(NULL,NULL,NULL,NULL);} /** ** 初期化 ** **/bool StgGame Initialize(){ return true;} }} // namespace stg game [09/03/16 04 20][][編集]
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/121.html
kawacho(かわちょ) 概要 作品ability connect 9th MIXED BLINK Zilch リンクwebサイト 概要 Flashだけでなく他の画像編集ソフトなどを用いて作りこまれた作品は、一見するととてもFlash作品には見えない。 その技術と作風で、高い人気を誇る板を代表するMG系Flash職人の一人。 slash up★02 Flash Summer Festivalに参加。 また、コラボレーションによるMGFlash「connect」の9番目を担当。 ちなみに「かわちょー」ではなく「かわちょ」と読む(本人談) 作品 ability connect 9th MIXED BLINK Zilch リンク webサイト ORANGE AGE
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2093.html
Family Game Night 3 項目数:45 総ポイント:1000 難易度: コンプにはコントローラー4つ必須 Game Night God Complete all Achievements. 65 Potato Party Unlock all MR. MRS. POTATO HEAD™ costumes. 40 Oh so shiny Unlock all Theme Park Plaza Statues. 40 It’s a beautiful world Unlock all Theme Park Plaza Building Parts. 40 Plaza Party Unlock all Theme Park Plaza Mascots. 40 Living the life Win 1 game of original THE GAME OF LIFE™. 10 Lifetime achievement Win 10 games of original THE GAME OF LIFE™. 40 Variety is the spice of life Win 1 game of remix THE GAME OF LIFE™. 10 Gold plated Win a Game of THE GAME OF LIFE™ with over $2,000,000 of wealth . 15 In it to win it Win $500,000 on Spin to Win in THE GAME OF LIFE™. 25 Don’t blame me! Beat another player who is nominated to be sued in a lawsuit in THE GAME OF LIFE™. 15 Top of the world Be a Doctor and own the Mansion House in THE GAME OF LIFE™. 15 On patrol Be a Police Officer and bust another player for speeding in THE GAME OF LIFE™. 25 In the Groove Win 1 game of original TWISTER™. 10 On Fire Win 10 games of original TWISTER™. 40 Mix Master Win 1 game of remix TWISTER™. 10 Pro Skills Score over 80% in a game of original TWISTER™. 15 Mad Skills Score over 90% in a game of original TWISTER™. 15 The Beautiful Dance Score Perfect in any game of original TWISTER™. 25 Bring it on Successfully complete a 6 beat bar in remix TWISTER™. 25 I make this look good Get a perfect beat timing when free styling in original TWISTER™. 15 Elementary Win 1 game of original CLUE™/CLUEDO. 10 Scotland Yard’s finest Win 10 games of original CLUE™/CLUEDO. 40 Law bringer Win 1 game of remix CLUE™/CLUEDO. 10 Clued up Win a game of CLUE™/CLUEDO with only 2 items identified on your clue sheet. 25 An Eye for Detail Get a maximum score on any CLUE™/CLUEDO minigame. 15 Well rounded detective Roll all 5 types of event on the Event Dice in CLUE™/CLUEDO remix 15 People person Gain 2 extra clues from CLUE™/CLUEDO characters in one game of original CLUE™/CLUEDO. 15 Master of the Mansion Lock another player in any room with the Keys to the Mansion in remix CLUE™/CLUEDO. 25 Cheesy Win 1 game of original MOUSE TRAP™. 10 Acheesement Win 10 games of original MOUSE TRAP™. 40 Con-trap-tion Master Win a game of remix MOUSE TRAP™. 10 Cheese and biscuits Win a game of remix MOUSE TRAP™ without losing 3 wedges of cheese. 25 Pied Piper Successfully trap another player using cheese in MOUSE TRAP™. 15 Chief Engineer Place 50 trap parts (cumulative score across all games played) in MOUSE TRAP™. 15 Cheesed to meet you Steal the spanner off of another player in a game of remix MOUSE TRAP™ 15 Da Mouse-Vinci Build one type of each of the 5 trap types in a single game of remix MOUSE TRAP™. 25 Yahtzee! Win 1 game of original YAHTZEE HANDS DOWN™. 10 Card Shark Win 10 games of original YAHTZEE HANDS DOWN™. 40 Think Fast Win 1 game of remix YAHTZEE HANDS DOWN™. 10 Combo Knight Win 2 Combo Cards in a single game of original YAHTZEE HANDS DOWN™. 25 Combo Lord Win 4 Combo Cards in any game of YAHTZEE HANDS DOWN™. 15 Combo King Win 6 Combo Cards in any game of YAHTZEE HANDS DOWN™. 25 Raising the bar Beat another player’s ‘Hands Down!’ combo with a higher combo in original YAHTZEE HANDS DOWN™. 15 Too fast for you Beat any player to a ‘Hands Down!’ when they have a ‘Hands Down!’ too in remix YAHTZEE HANDS DOWN™. 15
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登録タグ オカルト・サスペンス グロ サイケ・点滅 セクシャル ビックリ ホラー 危険度3 かつてネットで配信されていたなどと噂されている海外のフラッシュゲームシリーズにまつわる情報がヒットする。 これが話題になった経緯は2022年10月にネットユーザーのghosttundra氏がプレイ動画をアップしてからのようだ。 そのゲームはlaceyという女の子を着せ替えさせたり、料理を作るのを手伝ったりといった内容だったらしい。 ここまでなら普通の女児向けゲームとしても遊べるが、ゲームを進めていくと次第に様子がおかしくなり、子供向けとは到底思えないような演出が多く見られるようになる。 + 詳しいゲーム内容 lacey's wardrobe 朝はピクニック、午後は買い物、夜は素敵な彼氏とデートでこの日はlaceyにとって用事が盛り沢山。彼女のために朝、昼、夜に出かけに行く服装や髪型を選んであげよう。 シリーズ一作目。買い物へ行くための服を選んでいる最中にバグのようなビックリ演出が。(その後、部屋の窓をよく見ると男の顔のようなものが…。)無事に買い物を終えたlaceyだったが、何やら様子がおかしい。そのままデートへ向かったlaceyだったが、画面が暗転した直後に一瞬だけバラバラ○体のようなものが、その直後にまた不気味な男の顔も映し出される。laceyは事故にでも合ってしまったのか、それとも… lacey's diner 自分でダイナーを開いたlacey。お客さんに喜んでもらえるように、机の上にある食材の中からlaceyに要求されたものを選択し、ボウルの中へ運ぼう。 lacey's wardrobeの続編。どうやらこのゲームはとある行動をすることで隠しエンディングを見られるらしく…?2週目で何もせずに放置しているとメッセージが表示される。それと同時にlaceyの表情は恐ろしい物へと豹変し、食材もガラスの破片や使用済みのコンドームなどといったとても食べ物とは言えないような物に変化する。また客の風貌も一変しており、完成した料理は…言うまでもない。閉店後のダイナーには一人タバコを吸っているlacey。そして最後には道路の光景が映るが、そこにはlaceyと思われる死体が倒れていた。 そう、隠しエンディングはバッドエンドだったのだ… ーーーーーーー ここまでだと子供向けゲームに見せかけたホラーゲームのように思えるが…? + ネタばらし こんなゲームは実在しない。 このようなゲームが過去に配信されていたという履歴は残っていないため、「lacey's dinerとlacey's wardrobeのいずれもghosttundra氏によって創作された架空のゲーム」というのが事実である。 分類:ホラー、ビックリ、サイケ・点滅、セクシャル、オカルト・サスペンス、グロ 危険度:3 コメント 怖いけど2000年代の雰囲気が凄く出てていい感じだ...特に効果音とかが懐かしい... -- ゲーム太郎 (2023-06-05 19 51 04) 女の子めちゃんこ好きだわ...怖い所を除けば... -- かっき~ (2023-06-05 21 08 56) 崩れた顔がなかなか不気味 -- ナイル (2023-06-05 22 54 08) dinerの方でLaceyに罵倒されるのちょっと興奮する -- 名無しさん (2023-06-06 10 49 15) ゲームのジャンルが着せ替えや料理っていう所が特定の世代に刺さりそう -- 奈良みかん (2023-06-29 19 19 06) コメント欄の人たちの反応見てると何となくtraumacore的な魅力があるのかなあと感じる -- 名無しさん (2023-07-27 23 44 58) このシリーズ好きだからウィキに乗ったのうれしい。。。 -- 名無しさん (2023-07-29 21 43 15) これ架空のゲームだったんだ… -- 名無しさん (2023-10-31 17 54 12) ペットショップの奴もあるよ、 -- 名無しさん (2024-03-17 20 36 54) ↑途中送信しちゃった dinerのホラー演出画像が序盤に出てくるから今から見る人は気を付けてほしい -- 名無しさん (2024-03-17 20 38 09) これの絵柄好きなんだけどホラー顔が絶妙な怖さで頭に残るからあんまり見れない -- 名無しさん (2024-07-20 16 10 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1213.html
Megamind 項目数 25 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 3~4時間程度でコンプ可能. Museum Master Complete "The Museum" Level as Megamind 30 Downtown Domination Complete "Downtown" Level as Megamind 30 Destruction Doom Complete "Demolition Site" Level as Megamind 40 Tickets Please Complete "The Underground" Level as Megamind 30 Funky Fumes Complete "The Sewers" Level as Megamind 30 Funky Disco Complete "Funky Disco" Level as Megamind 40 Uptown Hero Complete "Uptown" Level as Megamind 30 Hot Pavement Complete "The Overpass" Level as Megamind 30 Hot Flash Fizzle Complete "The Parklands" Level as Megamind 40 Tame Blue Tighten Complete "Blue Tighten Battle" Level as Megamind 50 Destruction Derby Defeat Destruction Worker without dying as Megamind 50 Psychotic Win Defeat Psycho Delic without dying as Megamind 50 Flash in the Pan Defeat Hot Flash without dying as Megamind 50 Tightanic Battle Defeat Blue Tighten without dying as Megamind 75 Mega-Hero Complete the Game as Megamind 75 Assistant Collector Collect 1000 B.I.N.K.E.Y. in any single level as Megamind 25 Collector Collect 2000 B.I.N.K.E.Y. in any single level as Megamind 50 Mega Collector Collect 3000 B.I.N.K.E.Y. in any single level as Megamind 75 Lair Clean Up Collect 150 B.I.N.K.E.Y. in the Lair as Megamind 25 Mega-Skill Complete any story mission without dying as Megamind 50 Mega-Ball Unlock the Mega-Ball mini-game as Megamind 25 Pod Race Unlock the Pod Race mini-game as Megamind 25 Sticky Boots Unlock the Sticky Boots mini-game as Megamind 25 Rampage Unlock the Rampage mini-game as Megamind 25 Mega-Blast Unlock the Mega-Blast mini-game as Megamind 25 いずれかのステージと各ボスをでノーミス(死亡なし)でクリアで ゲーム1周クリアで実績コンプ可能。 Mega-Skill ノーミスでいずれかのステージをクリア ステージ2がおすすめ